Wellcome to genova office!

English400-006-0009986482@qq.com

用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?

时间:2025-06-21 05:40:16

当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。

首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。

用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?
浙江某某家具制造有限公司

地址 :     浙江省杭州市余杭区崇贤镇北庄工业园区
电话 :     400-000-0000/0500-86666666
传真 :     0500-86666666
邮编 :     221000
版权 :
备案 :新-ICP备42803281号-1


某某公众号为您服务


扫一扫进入天猫旗舰店

Copyright © 2015 genova All rights reserves  
技术支持: 站长资源